PRIX CUBE 2013
Fidèle à sa vocation de révéler, mettre en valeur et soutenir le travail d’artistes émergents de la scène des arts numériques, Le Cube lance la première édition d’un prix international, le Prix Cube, récompensant une œuvre d’art numérique réalisée par un artiste de moins de 35 ans et abordant les domaines de l’interactivité, la générativité, le réseau, Internet et la mobilité.

Le Prix Cube 2013 se déroule dans le cadre exceptionnel de l’Espace Saint-Sauveur à Issy-les-Moulineaux, un plateau de 600 m2 situé dans une ancienne chapelle du XIXe siècle. Sélectionnées par un comité d’experts parmi plus de 150 projets internationaux, les œuvres des 5 artistes nominés y seront exposées, en accès libre, du mercredi 27 au dimanche 31 mars 2013.
Un jury composé de personnalités des arts, de la culture et de professionnels du numérique, récompensera l’un d’entre eux qui recevra une dotation de 10.000 euros.
Le trophée du Prix Cube est une sculpture en impression 3D conçue par l’artiste Hugo Arcier dont la première exposition personnelle Nostalgie du réel est présentée au Cube jusqu’au 27 juillet 2013.
Le trophée Prix Cube 2013 a été réalisé avec le soutien de Sculpteo.
Exposition du 27 au 31 mars 2013 – 12h-20h – Entrée libre
Espace Saint-Sauveur
4 Parvis Corentin Celton
92130 Issy-les-Moulineaux
M° Corentin Celton (Ligne 12)
Le monde qui vient
Dès son ouverture, Le Cube s’est engagé aux côtés des créateurs qui ont pris le risque de défricher des voies nouvelles. Avec plus de mille artistes de la scène internationale présentés au public, il investigue depuis onze ans le champ fertile des nouvelles formes d’expression. Le Cube réaffirme aujourd‘hui son soutien aux créateurs venus de tous horizons en organisant un Prix International de la Création Numérique qui met en lumière des démarches emblématiques de l’art le plus actuel.
En quelques décennies à peine, l’œuvre est passée du statut d’objet fermé ou de narration linéaire à celui de dispositif interactif, ouvert, participatif, comportemental ou génératif. Grâce aux prouesses des technologies de l’information, elle s’est dotée des capacités de voir, entendre, sentir, analyser et interagir avec son environnement. Elle réagit aux sollicitations de spectateurs devenus partie intégrante du processus de création.
C’est tout un peuple numérique qui s’invite donc dans nos imaginaires, et avec lui nous nous préparons à aborder les rives d’un nouveau monde. Un monde où le temps et l’espace sont abolis, où la connaissance prolifère et se partage, et où, comme le souligne Patrick Viveret, « l’alter coopératif remplace l’égo compétitif ». La création numérique est un puissant vecteur d’altérité. Par le jeu de la relation, elle transcende notre rapport au monde et stimule notre empathie. Elle convoque notre propre créativité par l’expérience d’un état «d’être en mouvement» qui se joue ici et maintenant. L’art du virtuel nous ramène à l’actuel, il est une porte sur les nouvelles dimensions du réel.
L’art est un éclaireur, il explore les techniques de son époque pour mieux en révéler les mutations. Par sa richesse et sa diversité, la création numérique est un formidable creuset d’expériences sensibles et d’interactions humaines. Au-delà du renouveau qu’elle porte, cette vitalité témoigne avant tout du désir de perpétuer un geste ancestral, celui de placer l’homme dans le mouvement de son temps et de donner un sens partagé au monde qui vient.
NILS AZIOSMANOFF
Président du Cube
La Communauté d’agglomération Grand Paris Seine Ouest au cœur de l’excellence artistique
La Communauté d’agglomération Grand Paris Seine Ouest s’inscrit avec dynamisme dans la grande mutation urbaine de ce début de 21ème siècle. Liée au développement des technologies numériques, celle-ci impacte chacun d’entre nous dans sa vie quotidienne et la société tout entière dans son organisation la plus profonde.
La ville devient intelligente, créative et durable. Elle prend l’appellation de « smart city » et réinvente le rapport de ses habitants à l’espace public. De nouveaux modes de concertation apparaissent, des forums, des plateformes d’échanges numériques, des blogs permettent à chacun de réagir et de s’exprimer. Chaque jour, nous construisons une nouvelle représentation de la ville tout en cherchant à valoriser l’identité et la mémoire de notre territoire.
Acteurs publics, entreprises, commerces, artistes, habitants, c’est ensemble, avec le numérique et les nouvelles technologies, que nous créons un environnement contemporain ouvert sur l’avenir. C’est pourquoi, Grand Paris Seine Ouest attache une importance particulière aux actions menées par le Cube et aux artistes qui s’y produisent.
À travers le Prix Cube 2013, Prix international d’art numérique, Grand Paris Seine Ouest est plus que jamais au cœur de l’innovation et de l’excellence artistique.
André SANTINI
Vice-président de Grand Paris Seine Ouest
Député-maire d’Issy-les-Moulineaux
Ancien ministre
Jean-Jacques GUILLET
Vice-président de Grand Paris Seine Ouest
délégué à la culture, aux sports et au développement numérique
Député-maire de Chaville
Pierre-Christophe BAGUET
Président de Grand Paris Seine Ouest
Maire de Boulogne-Billancourt
Xavier de La Porte est journaliste à France Culture, où il anime l’émission « Place de la toile », magazine hebdomadaire consacrée aux nouvelles technologies et à leurs usages. Il tient par ailleurs la rubrique « Culture numérique » à Beaux Arts magazine, la chronique « Envoyé spécial dans mon ordi » dans Le Tigre et est membre du comité de rédaction de la revue Vacarme.
Il a publié avec Jade Lindgaard Le B-A-BA du BHL (éditions La Découverte, 2004) et a coordonné avec François Bégaudeau Le Sport par les gestes (éditions Calmann-Lévy, 2006).
Responsable de la programmation artistique du Cube depuis sa création en 2001, Carine Le Malet a forgé son expérience de curatrice et de gestionnaire d’événements culturels en travaillant au préalable au Centre Georges Pompidou en tant qu’assistante aux relations extérieures, aux côtés de Laurent Claquin. Elle a aussi assisté Anne-Pierre d’Albis pour « Parcours Saint-Germain » et a été assistante de la directrice de production pour “ISEA 2000 Révélation” (10e Symposium des Arts Électroniques).
Elle participe à de nombreux jurys pour des festivals en France et à l’étranger, et mène en parallèle depuis 2006 une activité de curatrice indépendante.
Galeriste parisienne, de formation scientifique, Vanessa Quang ouvre sa première galerie d’art contemporain à Paris en 2000. Elle cofonde en 2005 la foire SHOW OFF, aujourd’hui consacrée à l’art numérique, et participe régulièrement à de nombreuses foires nationales et internationales.
Résolument tournée vers la jeune création, elle a notamment soutenu et présenté dès le démarrage de son activité des artistes ayant pour pratique les arts numériques, comme le collectif Artificiel, le collectif HEHE, Olga Kisseleva, Hanna Haaslahti et Michaël Cros. Active dans de nombreux projets et associations artistiques, elle est chevalier de l’Ordre des Arts et des lettres depuis 2007.
Sa galerie située dans le Haut-Marais tend à mettre en rapport les différentes pratiques artistiques.
Artiste numérique et chercheur, Djeff Regottaz a été lauréat de la bourse « Créateur Numérique » de la Fondation Hachette en 2000 pour le roman policier interactif et génératif Trajectoires.
Il fonde le studio d’Entertainment digital Dekalko et, de 2001 à 2009, il enseigne les nouveaux médias au département « Culture et communication » de l’Université Paris 8. En 2009, il devient Directeur artistique, puis en 2012, Directeur de la création, de Sciences Po Paris.
Son travail artistique aime interroger la perception et utilise notre environnement comme terrain de jeu. Ses créations s’orientent selon 3 axes : le game play, la mobilité et les traces. Ses installations et vidéos sont régulièrement exposées en France et à l’étranger.
Margit Rosen est conservatrice et chercheuse associée au ZKM, centre d’art et médias de Karlsruhe (Allemagne) depuis 1999. Elle a été conservatrice à la Lothringer13/Halle, au centre d’art contemporain de la Ville de Munich de 2002 à 2003. Margit Rosen a enseigné à l’HFG (Université d’art et design) de Karlsruhe et est membre du corps professoral du programme de maîtrise Media Art Histories de l’université du Danube de Krems. Elle est professeur invitée de l’Académie des Beaux-Arts de Munster.
Elle est l’auteur de plusieurs articles sur l’art des XXe et XXIe siècle, abordant plus spécifiquement la relation entre les arts, la technologie et les sciences.
























L’exposition du Prix Cube 2013 se déroule dans le cadre exceptionnel de l’Espace Saint-Sauveur à Issy-les-Moulineaux, un plateau de 600 m















